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班长,来一局?”周末,南部战区陆军某部下士叶贵强(左一)邀请班长宋永强(右一)联网打手机游戏。宋永强记得,以前战友见面都敬烟:“班长,来一支?”不知道从什么时候开始,战友们渐渐习惯以打一局手机游戏,作为打招呼和拉近距离的方式。牛利 摄

曾几何时,年轻官兵都体验过“断网如断氧”的痛楚,使用手机“躲猫猫”也是管理者和官兵之间的“软对抗”。在智能手机使用受限制的过去,手机游戏(后文简称手游)是年轻官兵的奢望。

2015年7月,《关于进一步规范基层工作指导和管理秩序若干规定》的出台,放宽了智能手机使用的限制,打通了互联网进军营的“最后一公里”。互联网上各种新鲜事物随之进入军营,手游就是其中之一。

手游,这个在兴起之初让人谈之色变的新事物,触碰到直线加方块的军营,究竟会产生什么样的“化学反应”?近期,笔者走进陆军基层部队,探寻手游在军营的正确打开方式。

周末一大早,陆军某部红色网吧老板老邱,像往常一样来到网吧打扫卫生,迎接这一天的营业。但很快,他便一屁股坐回椅子,闲了起来。

“往年这时候,网吧早就挤满了来上网的官兵,但自从部队开放使用智能手机后,来这的人就没到过两位数。” 老邱感慨道。

同样和老邱感到焦虑的,还有该部一些营连主官。

该部三连指导员杨懿感到,智能手机方便了官兵生活,却也给教育管理带来了阻力:“以往周末组织球类活动,总能一呼百应,不仅能拉近官兵彼此的距离,许多训练生活中的小问题小矛盾,一场球赛就解决了。到如今,一到周末,连队就静悄悄的,很多人都抱着手机打游戏……”

随着智能手机在军营解禁,手机游戏在官兵业余生活中占据了很大的比重,同时也带来了很多新问题。官兵们平时使用手机玩什么、怎么玩、手机游戏到底有多热……

笔者带着这些疑问对该部进行了深入调查。

手游渐成官兵娱乐主流

负责文化活动中心场所维护的下士杨鑫,已经很长一段时间没有整理棋牌室、桌球室等场所了,因为没人来玩。

“现在都在连队玩手机,谁还会跑过来玩这些?”杨鑫说。

部分营连也存在同样的问题:隔壁就是棋牌室,排房里的战士却都在安静地玩手游,即使有人“移驾”到棋牌室的桌子上,也是为了方便面对面地玩手游。

在对200名官兵的问卷调查中,笔者发现,玩过手游的官兵比例高达95.5%,其中正在玩的就达到了86%。

从时间上看,有超过75%的官兵在使用手机时,一半以上的时间都在玩手游。

手游为何能够成功占据官兵业余生活的主要“市场”?

一些战士坦言,营区可选的娱乐方式相对较少,相比之下,手游种类丰富,爱玩什么就玩什么,想啥时候玩就啥时候玩,也不担心找不到玩伴。

有的战士则认为,本来能使用手机的时间就少,玩手游可以边玩边和亲友聊天,这样就能使手机使用效率更高。

修理连中士冯永祥告诉笔者,连队对手机管理抓得紧,生怕官兵使用社交软件出问题。

社交软件的严格管控,为手游顺利“占领”官兵的文化娱乐时间腾出了不少空间。部分沉迷社交软件的官兵就是在高压之下,不得已将注意力转移到手游上。

调查中还发现,年龄和婚姻状况深刻影响着官兵们对手游的态度。已婚官兵绝大多数选择了不经常玩或不玩手游的选项,且随着年龄的增长,官兵越来越希望把更多使用手机的时间用来与亲人联系。

官兵手游消费日渐提高

前不久,三营教导员侯磊检查手机使用情况。无意中,他发现一名下士入伍4年间,在某款手机游戏中的充值额达到10000余元,平均每年在游戏上消费2000多元。

此事引发了官兵热议。

该部政委刘军分析说:“随着互联网尤其是智能手机进军营,官兵在网上购物、支付更加便捷,进而刺激官兵的消费需求,官兵的消费观也发生了变化。”

对于该不该在游戏上消费,不同的官兵有不同的看法。

从统计上看,不喜欢玩手游的官兵普遍认为,游戏就只是游戏,不应该为游戏花钱。而53.9%的手游爱好者也认为,没必要在游戏里消费。

“玩游戏还要花这么多钱?这跟我军勤俭节约的优良传统完全不相符。”三营七连四级军士长王兴旺觉得游戏消费完全无法接受。

但仍有46.1%的手游爱好者认为,应根据自身经济能力,只要不影响自己生活,在游戏上多花点钱没关系。

一些年轻官兵在入伍前,就有在游戏中消费的行为和习惯。在他们看来,付费玩游戏,就和付费看电影、付费听音乐、付费看小说是一个道理,是在享受游戏制作者提供的知识产权服务,只要不过度,不影响到自己或他人的,就属于正常的、健康的消费。

整体来看,官兵对手游消费的认识比较理性。但该部主任饶国勇告诫道:“游戏作为一种特殊的消费模式,往往藏着各种诱惑和陷阱,让付费玩家比普通玩家获得更大的快感。自制能力差的官兵,一旦开始消费就容易陷进去,最终导致过度消费。建议不要轻易在游戏中消费。”

手游利弊争议不断

随着智能手机功能的不断强大,越来越多流行的网络竞技游戏实现了从PC端到移动端的拓展,官兵逐步放弃用电脑打游戏,转而青睐更便捷的手机游戏。

在关于“手游热”利弊的调查中,51.3%的官兵认为,手游可放松身心,消除精神疲劳,对训练、学习和工作起到积极的作用。其余的则持否定态度,认为玩游戏纯属消遣,没有实际积极意义,还容易沉迷其中,耽误正常的训练和生活。

在官兵中比较流行的几款手游中,战争类团队竞技游戏占了99%的比重,且69.8%的官兵认为团队竞技游戏有利于团队协作。

那么,这类游戏是否真的像网络盛传的那样,能提高战术意识?

对此,55.8%的官兵持否定态度。他们认为虚拟游戏与现实战场差别太大,对战术意识帮助不大。

而其他44.2%则认为,游戏设定也是对现实世界的反映,不少战争类游戏高度还原真实战场场景,这些游戏虽不能用来作为提高战术意识的主要途径,但极具军事科普意义。竞技过程中的进攻配合与防守协作,对玩家的反应能力、思考判断能力均有锻炼效果。

玩手游真的会影响官兵关系吗?

30.4%的官兵认为,手游对战友情谊无益。他们表示,通过游戏建立起来的关系不能长久,有的甚至在游戏过程中发生争吵,反而影响了人际关系。

而69.6%的官兵则不认同这个观点。“平时一起训练一起流汗,休息的时候大家坐在一起玩游戏,感觉非常好。”七连上等兵宋岩在接受采访时说。

周末,正在洗衣服的宋岩听到战友们的呼唤。他快速洗完衣服,然后加入到战友的游戏队伍中。

“手游的乐趣不在玩游戏,而是和熟悉的战友们一起玩。”宋岩说。(黄智臻、张耀文、吴胜国)

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[责任编辑:陆薇]

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